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  • 3DS Max目标注视方法制作旋转的硬币 日期:2014-09-28 22:58:49 点击:251 好评:0

    同路径约束一样,目标注视约束在早期的版本中也是通过指定控制器的方法来实现的,在R4.0版本中才可以通过菜单方式给物体指定的目标注视约束,目标注视约束动画也是一种很常用的动画形式,它的作用是限制一物件的转动方向,使物体的某一轴向始终指向指定的目...

  • 3DS MAX让动画加入音乐 日期:2014-09-28 22:56:55 点击:209 好评:0

    3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个任意的.wav文件来播放...

  • Director 动态事件传递 日期:2014-09-28 22:53:42 点击:233 好评:2

    有时在Director开发过程中会遇到一些棘手的问题,其中的原因之一是由于行为中包含有某些陷阱事件,比如点击了一个带有行为的角色,那么此点击事件将停滞在此角色上,虽然你想让其下的角色也能够识别并对事件做出响应。 下面的样本文件演示了这个问题:如果你...

  • 用3DMAX创建圆环文字 日期:2014-09-28 22:52:43 点击:208 好评:4

    3DSMAX功能之强大,众所周知。业内人士有句话:只有你想不到的,没有3DSMAX做不到的。也就是说,用3DSMAX搞创作,唯一的局限便是作者的想象力了。笔者曾受人之托,要求创建一个文字周向排列的立体模型,便是在这句话的激励下才得以完成的。 3DSMAX有文字工具...

  • 3D MAX 常用快捷键大全 日期:2014-09-28 22:51:57 点击:206 好评:2

    3D MAX 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到Y...

  • 3DStudioMAX礼花效果制作过程完全图解 日期:2014-09-28 22:50:51 点击:207 好评:2

    一、创建灯光 1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到Create(创建)面板,单击Lights(灯光)按钮,从中选择Omni,在Top(顶)视图的中心处添加一盏泛光灯。 2. 进入到Modify(修改)命令面板。展开Intensity\Color\Attenuation卷展栏,在这里我们来设置灯光的强度、颜色...

  • 认识3DSMAX 日期:2014-09-28 22:49:53 点击:206 好评:0

    这是我们的第一篇教学,好菜慢慢来,一切都从零开始,心急吃不了豆腐,我们先了解下3DS STUDIO MAX这个可爱又可恨的软件。另外,我们学习时可用东方快车来翻译这个软件。网上教学的中文翻译也是用东方快车。中英文对照,全面顾着你的感受。 随着三维动画和视...

  • 3dmax的材质详解及实例 日期:2014-09-28 22:48:43 点击:216 好评:4

    关于Max材质详解及实例 1, 2d贴图 (1) adobe ps plug-(2) in filter 图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中的特效滤镜(如kpt)可处理位图和生成纹理贴图。 (3) adobe premiere video filter 视频过滤器,允许使用premiere之视频滤镜来表现贴图的不同...

  • 3DS MAX 打印尺寸向导帮助渲染作品直接打印 日期:2014-09-28 22:47:09 点击:205 好评:2

    3DS MAX 6中新增了一个小巧的命令Print Size Wizard(打印尺寸向导),位置在渲染菜单中,主要功能是引导使用者渲染出其尺寸可直接用于打印的渲染图像。之所以说它小巧,是因为它只是起一个向导的作用。我们不能在max中直接打印,不过这也使使用者可以在max...

  • 3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名 日期:2014-09-28 22:45:15 点击:209 好评:4

    在3Ds MAX中每创建一个物体都会有一个默认的名称,有时为了查找方便,我们经常要为物体重新命名,不过大多数情况下,我们所操作的场景都含有几十上百个物体对象,如果逐个为物体命名的话可真够麻烦的。所以不妨用用今天要讲的这个命令――Rename Object(重...

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