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Flash软件的时间轴面板详解

时间:2016-07-11 12:47来源:电脑教程学习网 www.etwiki.cn 编辑:admin

在flash软件的界面中有个“时间轴面板”(也可以简称“时间轴”),默认情况下时间轴在浮动面板左侧以及编辑区域的下方。

Flash软件的时间轴面板详解

时间轴面板里除了有个时间线以外还有个图层管理器。两者配合使用,可以再每个图层中控制动画的帧数以及各帧的效果。基本上所有的动画效果都是在时间轴面板里面设定,所以时间轴面板对于flash软件来说至关重要。我们在学习Flash的过程中,千万不可小觑时间轴的操作和使用方法。

Flash 中实践中主要用于组织和控制图层以及帧,当然其最重要的组成部分也是图层和帧。如果我们需要改变帧的效果,可以从主程序窗口中通过拖动时间轴来进行操作。在时间轴面板中,左侧是对图层的描述,右侧是与之对应的时间轴。当设置图层的时间轴长度超出了自身所能现实的范围,用户便可以通过拖动时间轴右下方的水平滚动条来改变时间轴的位置。当图层的数目过多以至于无法全部显示时,也可以用同样的方法拖动时间轴右侧的垂直滚动条来调整。

时间轴面板中的每一个小方格均表示Flash影片中的一帧,一个影片中可以有几条并行的时间线,每一条时间线都对应一个运动的实例。运动实例分布在图层上,不同图层上的实例相互独立,其运动互不影响。但是需要注意的是在编辑过程中各个图层时可以相互影响的,所以在编辑的时候最好锁定编辑层外的其他图层。

对帧的编辑需要通过播放头来进行。播放头指示的是当前时间轴正在播放的帧。时间轴标尺会显示此时播放的动画的位置。用鼠标将播放头拖到某一位置,或者单击时间轴上面的某一位置,即可移动到需要播放的帧,要停止动画的播放或者另选其他的某一帧开始播放,只需要单击时间轴标尺上相应的位置即可。在时间轴面板的右下方,有一条状区域,这是时间轴的状态显示区域,我们可以通过这一区域里面的信息查看正在播放的动画的相关信息,例如已经播放的帧数、帧速率、已经播放的时间等。

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标签(Tag):flash
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