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C语言函数参数的传递和值返回

时间:2014-03-04 01:26来源:电脑教程学习网 www.etwiki.cn 编辑:admin

一、函数参数传递
1.形式参数和实际参数
函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。
2.参数传递
先看一个例子:
void a(int); /*注意函数声明的形式*/

main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
a(num); /*注意调用形式*/
}

void a(int num_back) /*注意定义形式*/
{
printf(%d\n,num_back);
}

在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。
形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。

void a(int,float);

main()
{
int num1;
float num2;
scanf(%d,&num1);
scanf(%f,&num2);
a(num1,num2);
}

void a(int num1_back,float num2_back)
{
printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);
}

上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。
再看一个例子:

void a(int);

main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
a(num);
}

void a(int num)
{
printf(%d\n,num);
}

看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗:

void a();

main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
a();
}

void a()
{
printf(%d\n,num);
}

其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。
前面将的都是变量与变量之间的值传递,其实函数也可以传递数组之间的值。看下面的例子:

void a(int []);

main()
{
int array[5],i;
for(i=0;i<5;i++) scanf(%d,&array[i]);
a(array);
}

void a(int array[])
{
int i;
for(i=0;i<5;i++) printf(%d\t,array[i]);
printf(\n);
}

这就是数组之间的值传递。注意他们的声明和定义形式,和变量参数传递有什么区别?有了后面的[]就表明传递的是一个数组。其中在定义的时候,也可以写成void a(int array[5]);想想,如果我们写成了int array[4]会有什么情况发生?
目前我们只学了数组和变量,以后还会知道指针、结构,到那是,函数也可以传递它们之间的值。

二、函数值的返回
其实我们也可以把函数当作一个变量来看,既然是变量,那一定也可以有类型。还举最前面的例子,现在要求在main()函数里输入一个整数作为正方形的边长,在子函数里求正方形的面积,然后再在主函数里输出这个面积。
我们前面的程序都是在子函数里输出的,现在要求在主函数里输出,这就需要把算好的值返回回来。先看例子:

int a(int); /*声明函数*/

main()
{
int num,area;
scanf(%d,&num);
area=a(num); /*调用时的形式*/
printf(%d,area);
}

int a(int num)
{
int area_back;
area_back=num*num;
return area_back; /*返回一个值*/
}
和前面的程序有几点不同:
(1).声明函数类型时,不是void,而是int。这是由于最后要求的面积是整型的,所以声明函数的返回值类型是整型。
(2).return语句 它的意思就是返回一个值。在C语言中,return一定是在函数的最后一行。
(3).调用函数的时候,由于函数有一个返回值,所以必须要用变量接受这个返回值(不是绝对的),如果我们不用一个变量接受这个值,函数还照样返回,但是返回的这个值没有使用。

上面的例子运行过程是这样的,先把实参的值传递给形参,然后在子函数里计算面积得到area_back,然后返回这个面积到主函数,也就是把area_back赋值给area,最后输出。
前面说了,返回值有时不一定非要用一个变量来接受,我们可以把上面的程序简化为:

int a(int);

main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d,a(num)); /*函数调用放在这儿*/
}

int a(int num)
{
int area_back;
area_back=num*num;
return area_back;
}
这样函数返回的值就可以直接放到输出缓冲区直接输出了。
还可以再简化为:

int a(int);

main()
{
int num;
scanf(%d,&num);
printf(%d,a(num));
}

int a(int num)
{
return num*num; /*直接在这儿返回*/
}

对于函数而言,一个函数只能返回一个值,如果想返回一组数值,就要使用数组或者结构或者指针。其实对于这些,还是返回一个值,只是这个值是一个地址而已。但是对于数组的返回有和变量不同,因为数组和地址是联系在一起的。看一个例子:

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