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  • 简单的网络请求(User-Agent)告诉服务器客户端类型 日期:2016-10-14 22:52:33 点击:200 好评:0

    // ViewController.m // User-Agent #import ViewController.h @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } #pragma mark - 创建点击事件-简单的网络请求,告诉服务器我客户端所用的机...

  • 简单的网络请求实现代码 日期:2016-10-14 22:51:48 点击:200 好评:0

    // ViewController.m // 最简单的网络请求 #import ViewController.h @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } #pragma mark - 创建点击事件 - 初学者最简单的网络请求 - (void)tou...

  • C语言简单的字符串比对 日期:2016-10-14 22:49:53 点击:200 好评:0

    int a; printf(您好,请您输入用户的年龄:); scanf(%d,a); if(a = 18){ printf(您好,本网站可以继续观看\n); }else if(a = 10 a 18){ char perSon[10]; char *Str = Y; char *str1 = y; printf(您好,您符合要求您是否要继续观看? Y(确定)/N(取消):); scanf(%s...

  • 对于block的理解 日期:2016-10-12 22:57:44 点击:200 好评:0

    block指针指向一个结构体. block:类似于一个闭包, 闭包:可以从函数外部访问函数内部的变量,将block当做一个代码块使用. block相比于函数的优点:block可以当做一个参数传递而函数/方法不能. { block使用: 1.定义block类型:返回值/需要什么参数 2.确定block中...

  • 一个C语言的字符处理问题 日期:2016-10-03 21:27:05 点击:200 好评:2

    同学问的问题,我写了写了,因为没有答案参考所以不能保证我写的是不是好的,不过功能还是能实现的了。 问题描述: 删除一个字符串(不包含空格)中指定下标的字符。样例输入中,第一行的整数n表示输入数据的组数,从第二行开始,每两行为一组,共n组,其中...

  • C语言编程时常犯的18种错误 日期:2016-09-28 19:52:39 点击:200 好评:0

    本人通过对C的学习,积累了一些C编程时常犯的错误,写给各位学员以供参考。 1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别。 main ( ) { int a = 5 ; printf ( %d , A ) ; } 编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信息。C认为大写字母和小写字母是两...

  • 学好C++必须做到50条 日期:2016-09-23 20:30:43 点击:200 好评:0

    c++的时代来临了,所以我们要重视c++。在嵌入式课程中融入c++。下面的是学c++时要注意的。绝对经典。!! 1.把c++当成一门新的语言学习(和c没啥关系!真的。); 2.看《thinking in c++》,不要看《c++变成死相》; 3.看《the c++ programming language》和《insid...

  • 汇编之补码运算与求补运算 日期:2016-09-20 12:43:16 点击:200 好评:0

    原码 原码表示法最高位为符号位,该位为0表示正数,1表示负数。其余位表示数的绝对值。 反码 对于一个带符号的数来说,正数的反码与其原码相同;负数的反码为其原码除符号位以外的各位按位取反。反码常用来做求补码过程中的中间形式。 补码 正数的补码与其原...

  • 汇编的进位与溢出区别总结 日期:2016-09-20 12:42:41 点击:200 好评:0

    整理了一下汇编的汇编和进位的区别,感兴趣的朋友看看。 对于无符号数来说,不存在溢出的问题,它的进位就相当于有符号数中的溢出 而对有符号数来说,不存在进位的问题 一个字节(8位) 的数有256个 (2的8次方) 一个字(16位) 的数有65536个 (2的16次方) 8个二进制...

  • c语言判断一个点是否在多边形内 日期:2016-09-18 13:07:07 点击:200 好评:0

    使用Canvas绘制图形时,为了使得在鼠标移动到某个多边形内部时,对整个多边形进行高亮显示,这里就需要用到判断某个点是否在多边形内部的算法. 其实用到的几何原理就是, 从要判断的点任意作一条射线, 然后计数射线与多边形相交点的个数,若相交点个数为奇数个,刚...

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